Vampire: The Masquerade Bloodlines Sequel opóźniony, aby naprawić błędy

Vampire: The Masquerade Bloodlines 2
Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 (napisy: Hardsuit Labs)

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 było grą, na którą wiele osób czekało, ponieważ jest to kontynuacja wysoko ocenianej gry Vampire: The Masquerade - Bloodlines. Ta wiadomość została ogłoszona przez twórców gier, Andy'ego Kiplinga i Briana Mitsodę w liście otwartym. Firma Hardsuit Labs twierdzi, że jest zobowiązana do wydania gry, która jest stabilna i dopracowana. Ujawniono również datę premiery gry, czyli jakiś czas w 2020 roku na PlayStation 4, konsole i PC.


Deweloperzy ujawniają przyczynę opóźnienia gry Vampire: The Masquerade Bloodlines 2

Pierwsza gra wydana w 2004 roku była bardzo błędna i przez to spotkała się z krytyką. Ale programiści starają się jak najlepiej dopracować grę i nie chcą wypuszczać gry, która jest pełna błędów. Zespół programistów napisał w tym liście otwartym „Przez ostatnie trzy i pół roku ciężko pracowaliśmy, aby zapewnić wam godnego następcę Bloodlines 1. Dla nas oznaczało to nie tylko spełnienie ambicji tej niezwykłej gry, ale także obowiązek dopilnowania, abyśmy nie powtórzyli jego błędów.

Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 - data premiery
Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 (napisy: Hardsuit Labs)

Następnie dodali: „Dziś musimy wam powiedzieć, że potrzebujemy trochę więcej czasu, aby zdobyć grę, na którą czekaliście. Chociaż Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 będzie nadal dostępne w 2020 r., Zdecydowaliśmy, że jakość będzie ważniejsza od czasu premiery Q1. ” Fabuła drugiej gry została napisana przez tę samą osobę, która napisała historię oryginalnej gry, czyli Mitsoda. Akcja drugiej gry rozgrywa się we współczesnym Waszyngtonie. Opowiada historię nowo powstałego wampira pozostawionego na wędrówkę po niebezpiecznej i potężnej subkulturze.



To całkiem dobrze, że twórcy gry jasno mówią o tym swoim fanom i nie trzymają ich w tajemnicy, jeśli chodzi o tego typu rzeczy. Wielu programistów po prostu wypuszcza grę w stanie błędnym, a następnie wydaje aktualizacje, aby ją powoli naprawić, a zanim zostanie naprawiona, baza graczy zniknie. Niektórzy deweloperzy z branży gier powinni nauczyć się od Hardsuit Labs znaczenia bycia prawdomównymi dla swoich fanów.